LA MESAThis is a featured page

Logo de la MesaLa Mesa es un órgano de coordinación de las 6 Casas de Hærentia, donde todas tienen representación, voz y voto. Como una especie de ONU, sólo que formada por sólo 6 miembros.

La principal función de la Mesa es resolver, mediante diplomacia, y algunas veces la fuerza, problemas entre dos o más Casas, para evitar una situación de guerra abierta. Otra función muy importante de la Mesa es que sería el medio de coordinación de todas las Casas en caso de una amenaza global contra todas ellas. Esto ha ocurrido sólo dos veces en el pasado, en la guerra contra los Ruedas y en la 2ª Guerra Mundial.

En la actualidad, esa función está activa, puesto que la Mesa es la encargada de tratar a los amenazas globales que tienen las Casas La 7ª Casa, y Herederos rebeldes.

ORIGEN


El origen de la Mesa se remonta al siglo XV. En esa fecha, la hoy extinta casa Rueda organizó una fuerte ofensiva, con la que pretendía acabar con el resto de Casas, pensando que la habitual desunión entre las mismas le ayudaría a cumplir su objetivo. Sin embargo, el resto de Casas reaccionó a tiempo, y se organizó formando la Mesa.

La Mesa fue capaz de coordinar los esfuerzos de las Casas, y de contrarrestar los planes de la Casa Rueda. El éxito fue tal que la Casa Rueda fue totalmente destruida, y las Casas decidieron que la Mesa siguiera existiendo, pese a haber acabado la guerra. De esta forma, existiría algo que evitaría que situaciones como la originada por la Casa Rueda pudieran volver a repetirse.

ATRIBUCIONES


Las atribuciones de la Mesa son las siguientes:

  • Mediar cuando se produzca un conflicto entre dos o más Casas, y al menos una de ella lo solicite. Si no se llega a una solución diplomática, la Mesa encargará una investigación. Tras la misma, la Mesa celebrará un juicio, cuyo veredicto es inapelable y debe ser cumplido por las partes en litigio.
  • Recabar información y luchar contra amenazas comunes a las Casas, como la 7ª Casa, Veneranda, Herederos Rebeldes,…
  • Coordinar a todas las Casas en casos de amenazas globales.

MISIONES

La Mesa no cuenta con Agentes adscritos a ella, sino que cuando determina que algún problema necesita los servicios de los Agentes, los solicita a las Casas. Las Casas que pidieron la intervención de la Mesa no pueden negarse al envío de agentes, y el resto normalmente suele enviarlos, ya que ven una oportunidad de hacer favores para cobrarse en un futuro o de obtener información de otras Casas.

En la práctica, cada Casa tiene una serie de Agentes para las misiones de la Mesa, por lo que es común que se repitan las formaciones de los grupos.

Se espera colaboración de las Casas cuando unos agentes están en misión oficial de la Mesa, aunque realmente la Mesa carece de poder real, sólo tiene el que las Casas deciden darle.

COMPOSICIÓN


La Mesa está presidida por un consejo formado por un representante de cada Casa. Los representantes actuales son Yusuf Abdal, Alta Magistrada Karolina C. Dayer, Kaeshi Minamoto, Edgard Slaughter, conde de Verdún, Vincenzo Anzellotti y Usurpender de los Zolkin. Por debajo de ellos, hay una serie de Herederos, responsables de funciones administrativas y de logística, que coordinan a una importante cantidad de Lacayos y Plebeyos. Estos últimos, piensan que trabajan para una multinacional.

La Mesa cuenta con un conjunto de empresas fantasma, que sirve tanto para dar una tapadera a sus misiones (reserva de hoteles, transporte de mercancías, alquiler de inmuebles, etc), como para obtener recursos económicos. El grupo de empresas de la Mesa responde al nombre de Hærentia, y está formado por empresas propiedad de las Casas, quienes las ceden a la Mesa. En muchas grandes ciudades se pueden encontrar oficinas de Hærentia, donde cualquier heredero puede acudir para ponerse en contacto
con la Mesa.



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